“The Blood of Dawnwalker” izstrādātājs Rebel Wolves plāno spēlei pievienot vēl vienu sarežģītības līmeni — vieglāku par pašreizējo Story režīmu. Studijas vadītājs Konrāds Tomaškevičs intervijā, ko citē “Eurogamer”, sacīja, ka šādu iespēju pieprasa daudzi spēlētāji.

“Mēs ieviesīsim papildu sarežģītības līmeni, taču vieglāku, jo daudzi cilvēki lūdz vieglāku sarežģītības pakāpi,” sacīja Tomaškevičs.

Viņš paskaidroja, ka pašreizējo Story režīmu pārdēvēs par kādu prasīgāku apzīmējumu, piemēram, “Demanding”, bet spēlei pievienos jaunu Story režīmu. Tas būšot paredzēts cilvēkiem, kuri nevēlas piedzīvot cīņas un grib vienkārši uzzināt stāstu, iziet spēli un izvairīties no spēles procesa radītā izaicinājuma, norādīja Tomaškevičs intervijā “Eurogamer”.

Pēc aptuveni 50 spēlē pavadītām stundām “The Blood of Dawnwalker” apskatam autors spēli izmēģināja noklusējuma “Fair” režīmā un neuzskatīja to par īpaši sarežģītu. Salīdzinot ar mūsdienu liela budžeta lomu spēlēm, tā esot samērā pieejama, lai gan autors piebilst, ka sevi neuzskata par izcilu spēlētāju un šobrīd viņam grūtības sagādā “Metal Gear Solid 4”.

Cīņu izlaišana būtu reta iespēja

Jaunais režīms varētu ļaut pilnībā izlaist cīņas, taču Tomaškeviča teiktais to vēl neapstiprina nepārprotami. Šāda pieeja būtu diezgan radikāla, jo darbības spēlēs pilnīga iespēja izslēgt cīņas nav bieži sastopama — bez tām spēlē paliktu daudz mazāk satura.

Image 28: Game developer Konrad Tomaszkiewicz
Foto avots: pcgamer.com · avots ↗

Viens no retajiem piemēriem ir nesen iznākusī “South of Midnight”. Aktivizējot tajā “combat skip” iespēju, spēlētājs ikreiz, kad sākas cīņa, saņem aicinājumu to izlaist.

Nedaudz citādi šo jautājumu risina “Dragon Age: The Veilguard”, kur pieejams neuzvaramības režīms. Tas netiek pasniegts kā krāpšanās rīks, bet gan kā pieejamības funkcija. To ieslēdzot, spēlētājs var bez grūtībām tikt galā ar visām sadursmēm.

Arī 2026. gada spēlē “Derelict Star” pieejamas palīgfunkcijas, kas apzināti sarežģīto spēli padara daudz pieejamāku. Piemēram, viena no tām ļauj spēlētājam izveidot kontrolpunktu jebkurā vietā — īpaši spēcīgu priekšrocību spēlē, kur svarīgas ātras reakcijas.

Atjauninājums gaidāms oktobra sākumā

Rebel Wolves pieeju varēs novērtēt, kad atjauninājums iznāks oktobra sākumā. “The Blood of Dawnwalker” gadījumā cīņu izlaišana varētu kļūt par nozīmīgu iespēju spēlēs ar izteikti uz stāstu vērstu struktūru. Šāda funkcija varētu būt pievilcīga arī tādās spēlēs kā “The Last of Us Part 2”.

Tajā pašā “Eurogamer” intervijā apstiprināts, ka “The Blood of Dawnwalker” tiks pievienots arī New Game Plus režīms. Tā iznākšanas laiks pagaidām nav paziņots.