Pirmajās World of Warcraft: Forever spēles stundās var nepamanīt lielu daļu no izmaiņām, ko Blizzard ieviesis agrīnajā līmeņošanās posmā. Spēlē ir jauni uzdevumi un NPC tēli, taču tie īpaši neizceļas, ja vien spēlētājam nav ļoti plašu zināšanu par šo MMO.
Tagad, kad spēlētāji beta versijā sasnieguši 20. līmeņa ierobežojumu, pamazām atklājas, ar ko WoW: Forever atšķiras no vecās spēles precīzas pārtaisīšanas. Viens no piemēriem ir priekšmeti, kas pārkāpj ierastos noteikumus, piemēram, cirvis, ar kuru rūdu var iegūt bez kalnrūpniecības prasmes. Tas sniedz ieskatu tajā, ko var gaidīt no pilnās spēles, kas iznāks 4. novembrī.
Priekšmeti maina profesiju noteikumus
Šis cirvis nokrīt no pretinieka Deadmines cietumā. Ar to materiālus var iegūt 30 reizes, pirms tas, visticamāk, salūzt. Ja spēlētājs savāc vairākus šādus cirvjus, viņš var apiet ierasto profesiju sistēmu. Parasti spēlētāji izvēlas vienu resursu vākšanas profesiju un izmanto iegūtos materiālus, lai ar otru, amatniecības profesiju, izgatavotu ekipējumu. Jaunais cirvis ļauj izvēlēties divas amatniecības profesijas — 2004. gadā tā bija greznība, ko gandrīz neviens nevarēja atļauties.
Spēlētāji atraduši arī jaunu zobenu, kas magiem paver agrāk gandrīz neiedomājamu spēles stilu. Coldflame Saber, ko var iegūt Shadowfang Keep cietumā, piešķir īpašu bonusu: tuvcīņas uzbrukumi sasalušiem mērķiem nodara uguns bojājumus. Parasti magi cenšas cīnīties pēc iespējas tālāk no pretiniekiem, taču šis zobens ļauj spēlēt kā tā dēvētajam kaujas magam. Agrāk par šādu pieeju grupā, visticamāk, spēlētāju vienkārši izslēgtu.
Season of Discovery ietekme
Pati ideja par priekšmetiem, kas apgriež klasiskā MMO ierasto spēles kārtību, Blizzard nav jauna. Uzņēmuma ierobežota laika režīmā Season of Discovery spēles noteikumu laušana bija viens no galvenajiem mērķiem. Tajā magi varēja nostāties pirmajās līnijās un pildīt cietuma tanka lomu, līdzīgi kā karotāji.
WoW: Forever, visticamāk, jau no paša sākuma nebūs tik absurda, taču jaunie priekšmeti liecina, ka Blizzard neplāno neparastākās idejas atstāt tikai maksimālā līmeņa spēlētājiem.
Season of Discovery ietekme uz WoW: Forever ir acīmredzama. Spēlē nesen atrasts arī no šī režīma pazīstamais “Cozy Sleeping Bag”. Ja spēlētājs tajā trīs minūtes atpūšas, viņš saņem 3% pieredzes bonusa efektu, kas summējas ar 5% bonusu no ēdiena gatavošanas. World of Warcraft Classic piekritējiem kopējais 8% pieredzes pieaugums, visticamāk, šķistu nepieņemams.
Slēptie atradumi gaidāmi visā spēlē
Blizzard apzināti paslēpis daudzus WoW: Forever jaunos priekšmetus no datu ieguves rīkiem, lai spēlētāji tos atklātu paši. Nesen viņi saprata, ka spēlē ir virkne paslēptu grāmatu, par kuru atrašanu var saņemt ļoti spēcīgus retus priekšmetus, kas palīdz ātrāk virzīties uz priekšu spēles sākumā.
Ja līdzīgi noslēpumi būs paslēpti visā spēles pasaulē, 4. novembra izlaišana var kļūt par pārsteigumu pilnu notikumu, jo spēlētāji pakāpeniski atklās visus šos papildinājumus.
Blizzard vienlaikus sola saglabāt dažus World of Warcraft pamatprincipus, taču WoW: Forever atstāj vietu arī idejām, kas klasiskajā spēlē nebūtu iedomājamas. Viens no vēl neīstenotiem sapņiem būtu priekšmets, kas ļautu burvjiem-pakļāvējiem pastāvīgi pieradināt pretiniekus kā palīgus, līdzīgi kā tas nesen ieviests Path of Exile 2 atjauninājumā.
Gaming
Gaming
Gaming