Spēles “Teach My Little Sister How To Drive” izstrādātāji no studijas Easy Fox paņēmuši bankas aizdevumu, lai turpinātu uzturēt tās bezmaksas demo Steam platformā. Strauji augošais spēlētāju skaits mākslīgā intelekta funkciju izmaksas pacēlis virs 1000 dolāru dienā.

Easy Fox norādīja, ka demo spēlētāju skaits pēdējā mēneša laikā pieaudzis vairāk nekā “divdesmitkārtīgi”, tādēļ mazajai komandai kļuvis grūti segt ar spēles AI funkcijām saistītos izdevumus.

Kā darbojas spēles AI

“Teach My Little Sister How To Drive” ir braukšanas simulators, kurā spēlētājs nevis pats vada automašīnu, bet atrodas pasažiera vietā un māca braukt savai digitālajai jaunākajai māsai.

Spēlētājs dod viņai mutiskus norādījumus, lai palīdzētu orientēties uz ceļa. Mākslīgais intelekts šos norādījumus interpretē un ģenerē māsas atbildes, tādējādi veidojot dinamisku dialogu spēles laikā.

Izmaksas pārsniedz komandas plānoto

Popularitātes pieaugums izstrādātājiem radījis negaidīti dārgu problēmu. “Pašlaik mēs dienā tērējam vairāk nekā 1000 dolāru AI pakalpojumiem demo vajadzībām,” izstrādātājs rakstīja 7. oktobra Steam atjauninājumā.

Easy Fox skaidroja, ka atsevišķu spēlētāju apkalpošana pati par sevi nav īpaši dārga, taču kopējais lietotāju skaits ir palielinājis darbības izmaksas daudz vairāk, nekā komanda bija paredzējusi. “Kopējās izmaksas ir pieaugušas tāpēc, ka spēlē tik daudz cilvēku, un mēs esam paņēmuši bankas aizdevumu, lai palīdzētu uzturēt demo,” teikts izstrādātāja paziņojumā.

Sākotnēji studija galvenokārt izmantoja Google Gemini modeli, taču tas bieži sasniedza lietošanas limitus. Tāpēc izstrādātājiem nācies vairāk paļauties uz OpenAI rezerves modeli. Tas savukārt radījis citas problēmas — atbildes mēdz būt pārāk garas, dialogs skan nedabiski, bet digitālā māsa reizēm pārprot spēlētāja norādījumus.

Demo nākotne nav garantēta

Easy Fox norādīja, ka pilnās spēles iznākšanas gadījumā neplāno spēlētājiem atsevišķi iekasēt maksu par AI izmantošanu. Šīs izmaksas paredzēts iekļaut pašas spēles cenā.

Raksta tapšanas laikā demo joprojām bija pieejams. “Mēs vēlamies turpināt uzturēt demo un priecātos, ja to izbaudītu vēl vairāk cilvēku,” sacīja izstrādātājs, vienlaikus brīdinot, ka komandu veido tikai četri cilvēki un finansiālais spiediens var likt demo slēgt agrāk, nekā plānots, vēl pirms pilnās spēles iznākšanas.

Easy Fox nav precizējis, kas izraisīja spēlētāju skaita straujo kāpumu. Tomēr popularitāti, visticamāk, veicinājusi satura veidotāju uzmanība, tostarp CaseOh, kurš spēli demonstrēja tiešraidē.