Bungie jaunā vadības komanda ir izklāstījusi studijas “nākamo nodaļu”, publicējot emuāra ierakstu un tam pievienotu video. Galvenais paziņojums — uzņēmums vairs neatsakās no Destiny 2 un plāno labot vienu no savām pretrunīgākajām iepriekšējām izvēlēm: no spēles izņemto reidu un vairāku stāsta kampaņu atgriešanu.

Destiny atkal kļūst par Bungie nākotnes pamatu

“Bungie nebūtu tas, kas tas ir šodien, bez Destiny un dzīvīgās kopienas, kas to atbalstījusi vairāk nekā desmit gadus,” norādīja studija. Bungie atzina, ka pēc paziņojuma par Monuments of Triumph kā pēdējo Destiny 2 satura atjauninājumu spēlētāji asi pauda savu viedokli, un viņu reakcija būtiski ietekmēja studijas turpmāko virzienu.

Destiny 2
Foto avots: pcgamer.com · avots ↗

“Destiny ir Bungie nākotnes pamats. Mums ir vēl stāsti, ko izstāstīt, un jaunas pasaules, ko veidot, taču mums tas jādara pareizi un jādod komandām laiks, kas nepieciešams, lai pienācīgi īstenotu šo apbrīnojamo visumu,” teikts paziņojumā.

Bungie uzsvēra, ka darbs ar Destiny nav beidzies. Studija vēlas spēlei atgriezt tās sākotnējo ieceri — bijību raisošu noslēpumainību, nozīmīgus atklājumus un Sargu kopienu, kas apvienojas pret šķietami nepārvaramiem draudiem.

Spēlē atgriezīs daļu no izņemtā satura

Šī iecere sākšoties ar svarīgu Destiny 2 vēstures daļu atjaunošanu, kuras spēlētāji pašlaik vairs nevar piedzīvot.

“Mēs saprotam, ka šo pieredžu izņemšana ilgstoši ietekmēja spēlētāju uzticību un prieku par Destiny,” atzina Bungie. Studija norādīja, ka Destiny 2 nav tikai saturs — tā ir vieta, kur spēlētāji kopīgi veidojuši atmiņas, nodibinājuši ilgstošas draudzības un gadiem dalījušies pieredzē. Bungie nevarot mainīt toreiz pieņemto lēmumu, taču varot atzīt tā sekas un censties situāciju labot, atjaunojot svarīgas Destiny vēstures daļas, teikts paziņojumā, kas publicēts Bungie.net.

Izdevums norāda, ka šis paziņojums faktiski nozīmē Destiny 2 “atsaukšanu” — vai vismaz mēģinājumu atcelt lēmumu, ar kuru no spēles tika izņemti vairāki reidi un kampaņas. Tikmēr kopiena jau sākusi līdzīgu darbu ar modifikācijas projektu, kas ļauj spēlēt izņemto saturu Destiny bezsaistes versijā.

Izņemtais saturs bija viens no Bungie krīzes cēloņiem

Destiny 2 satura izņemšana jeb “sunset” tika pamatota ar nepieciešamību tikt galā ar spēles apjomu. Tomēr šis lēmums tika plaši kritizēts un kļuva par vienu no virknes kļūmīgu soļu, kas veicināja spēles lejupslīdi. Tika izņemti arī lieli spēles fragmenti — tostarp kampaņa, kuru spēlētāji bija iegādājušies un spēlējuši pēc Destiny 2 iznākšanas 2017. gadā.

Image 28: Bungie studio logo
Foto avots: pcgamer.com · avots ↗

Šis paziņojums izskanējis tikai trīs mēnešus pēc plaša mēroga atlaišanas Bungie, kas skāra simtiem izstrādātāju un faktiski izformēja Destiny 2 komandu. Nav zināms, vai studija centīsies atkārtoti pieņemt darbā daļu no aizgājušajiem speciālistiem. Vienlaikus Bungie atzīst, ka ir zaudējusi atlikušo spēlētāju labvēlību un uzticība būs jāatjauno pakāpeniski.

Marathon saņems pastāvīgu PvE režīmu

Image 29: Morgan Park
Foto avots: pcgamer.com · avots ↗

Attiecībā uz Marathon Bungie apstiprināja, ka arī šī ekstrakcijas šāvēja piedzīvo pārmaiņas. Decembrī tai paredzēts pastāvīgs PvE režīms un sociālā telpa. Šīs izmaiņas liecina, ka Marathon tuvākajā laikā netiek slēgta.