Blizzard BlizzCon pasākumā atklāja būtiskākās izmaiņas, kas World of Warcraft Forever atšķirs no pašreizējās WoW Classic versijas. Spēle saglabās pirmā MMO gada pamatu, taču izmantos arī vēlāk ieviestas idejas, lai padarītu Azeroth izpēti pieejamāku un piepildītāku.

World of Warcraft Forever nebūs atsevišķa klasiskās spēles kopija ar identisku noteikumu un serveru struktūru. Tā vietā spēlētāji izvēlēsies noteikumu kopumu, piemēram, parasto, PvP vai hardcore režīmu, nevis konkrētu realmu. Blizzard norāda, ka tas ļaus ceļojuma laikā sastapt ievērojami vairāk citu spēlētāju.

Vairāk iespēju spēlētājiem sadarboties

Viena no būtiskajām pārmaiņām būs globāls transmogrifikācijas iestatījums. Spēlētāji varēs ieslēgt vai izslēgt iespēju mainīt ekipējuma izskatu, turklāt šo izvēli varēs piemērot arī citu spēlētāju redzamajam izskatam. Vairuma priekšmetu iegūšana automātiski piešķirs arī attiecīgā izskata transmoga versiju.

Katrs spēlētājs varēs izveidot ugunskuru, pie kura citi varēs atpūsties vai izmantot profesijas, lai izgatavotu priekšmetus un saņemtu īpašus bonusus. Profesijām būs pievienotas vairāk nekā 600 jaunas receptes katrā līmeņu diapazonā, tādējādi amatniecībai vajadzētu kļūt nozīmīgākai visā spēles gaitā.

Forever ieviesīs arī jaunas rases un klašu kombinācijas. To vidū būs rūķi-priesteri, cilvēki-mednieki, punduri-šamaņi, orki-magveči, troļļi-bruņinieki un nedzīvie paladini. Blizzard sola, ka nākotnē saraksts tiks paplašināts.

Legacy progresija un pārstrādāti priekšmeti

Attīstoties spēlē, varēs nopelnīt Legacy punktus. Tie ļaus atbloķēt dažādas priekšrocības, kas mainīs noteiktu mehāniku darbību, piemēram, noņems nepieciešamību izmantot materiālus lielu bonusu burvestībām. Legacy sistēma ļaus iegūt arī kosmētiskus priekšmetus.

Blizzard ir pārstrādājis lielāko daļu spēles priekšmetu vai pievienojis jaunus, lai tie būtu noderīgi visām klasēm un lomām. Arī visiem priekšniekiem būs kopumā labāks laupījums. Uzlabotas tiks arī katras spēlējamās rases unikālās spējas, bet dažām rasēm tiks pievienotas jaunas.

Izstrādātāji sacīja, ka viens no mērķiem ir spēli savā ziņā “atrisināt no jauna”, dodot spēlētājiem iemeslu atkal eksperimentēt ar spējām, priekšmetiem un dažādiem tēlu veidošanas veidiem. BlizzCon prezentācijā tika apspriestas arī citas populāru spēju darbības detaļas.

World of Warcraft Forever iznāks 4. novembrī un būs spēlējams ar to pašu abonementu, ko parastais World of Warcraft. Beta tests sāksies ceturtdien, 17. septembrī, taču piekļuve tam būs iespējama, iepriekš iegādājoties spēli.