“Wolverine” ir viena no nozīmīgākajām Sony PlayStation 5 ekskluzīvajām spēlēm pēdējos gados, tāpēc uz to tika liktas augstas cerības. Kopumā apskatos dominē atziņa, ka spēle ir pietiekami laba, lai izklaidētu, tomēr neizceļas tik ļoti, kā no šāda mēroga projekta varētu sagaidīt.

  1. Spēles vidusdaļa izceļas uz kopējā fona. Leon Hurley no GamesRadar+ norāda, ka “Wolverine” vidusdaļā vislabāk redzams tas, ko Insomniac vēlējās radīt: tā ir dinamiska, daudzslāņaina un patīkama vieta, kur atrasties. Tomēr pārējā spēle viņam šķitusi plāna — to lielākoties veido koridorveida posmi Tokijā, sekla cīņa un sižeta ainas, kas viena otru tikai pārtrauc.
  2. Logana tēls un aktierdarbs saņem plašu atzinību. IGN apskatnieks Saimons Kerdijs īpaši izcēlis Liama Makintaira sniegumu. Aktierim izdevies piešķirt Loganam sarežģītu personību, kurā savijas pagātnes ēnas, rūpes par mutantu nākotni un dzīvnieciskie instinkti. Arī Shacknews, DualShockers un citi kritiķi slavē varoņus un emocionālo stāstu, kas pievēršas traumai, zaudējumam un nožēlai. Vienlaikus vairāki apskatnieki atzīst, ka faktiskā spēlēšana līdz noslēgumam sāk nogurdināt.
  3. Cīņas sistēma ir vardarbīga un brīžiem ļoti gandarījoša, bet kļūst atkārtojoša. Donovan Erskine no Shacknews cīņu nodēvējis par dziļi apmierinošu, lai gan tā spēles gaitā atkārtojas. DualShockers to uzskata par uzlabojumu salīdzinājumā ar Insomniac iepriekšējo “Spider-Man” spēli, lai arī Loganam trūkst Zirnekļcilvēka brīvības un daudzveidības. Savukārt TechRadar, VGC, The Guardian un citi kritiķi raksta, ka cīņas mehānikai trūkst jēgpilna dziļuma, pretinieku dažādība ir ierobežota, bet vienādi uzbrukumu viļņi ar laiku pārvēršas par pienākumu.
  4. Daļa kritiķu spēli vērtē daudz pozitīvāk. Game Informer apskatnieks Mets Millers uzskata, ka spēle labāk nekā jebkura iepriekšēja filma vai spēle atveido Vulverīna ātrumu, brutalitāti un neapturamo spēku. Viņš to raksturojis kā intensīvu braucienu, kas nenogurdina. Arī DualShockers “Wolverine” interpretāciju nodēvējis par veiksmīgu, bet The Verge uzsvēris spēles asinskārāko, uz darbību vērsto pieeju.
  5. Salīdzinājums ar “Spider-Man” izgaismo spēles ierobežojumus. GameSpot apskatnieks Tamūrs Huseins “Wolverine” raksturo kā jautru, bet ātri aizmirstamu pieredzi, kas izklaidē dažas stundas. Viņaprāt, Logana iespēju loks ir daudz šaurāks par “Spider-Man” atvērtās pasaules dinamiku. Giant Bomb līdzīgi secina, ka “Spider-Man” pārvietošanās, slepenība un cīņas Ņujorkas ielās Vulverīnam nav vienkārši pārnesamas. Savukārt Polygon spēli nosaucis par lielāko vilšanos PlayStation 5 laikmetā, lai gan Kotaku tās tiešo fokusu uz darbību nodēvējis par atsvaidzinošu, bet sastingušu.