Blizzard jaunā StarCraft spēle veidota kā atvērtās pasaules šāvējs ar pielāgojamu galveno varoni un patstāvīgu stāstu. Spēles ģenerālmenedžeris un radošais direktors Dens Hejs, kurš iepriekš bija pazīstams ar darbu pie Far Cry sērijas, to raksturojis kā tradicionālu atsevišķi iegādājamu produktu, nevis ilgtermiņa sezonālu spēli.

“Tā ir stāstījuma vadīta atvērtās pasaules šāvēja spēle, kurā spēlētāji izveido tēlu, piešķir tam vārdu un seko šī tēla stāstam,” sacīja Hejs. Viņš uzsvēra, ka iecerētajam stāstam būs “sākums, vidus un beigas”, bet pasaulei — skaidrs noslēgums.

Izpēte un misijas ar sekām

Lai gan spēlētāji varēs brīvi pārvietoties pa plašo pasauli un to izpētīt, galvenā kampaņa nebūs veidota kā bezgalīgi papildināms saturs. Hejs spēli salīdzināja ar patstāvīgu kastē nopērkamu projektu, kuru iespējams izspēlēt, piedzīvot tā stāstu un vēlāk tajā atgriezties, ja spēlētājam būs vēlme.

Hejs arī nošķīris nozīmīgās misijas no brīvās izpētes. Atsevišķiem uzdevumiem būs naratīvas sekas, taču, ja kāda misija izrādīsies pārāk sarežģīta, spēlētājs varēs atgriezties atvērtajā pasaulē un pievērsties citām aktivitātēm savā tempā.

Aprīkojuma trūkuma gadījumā pasaulē varēs meklēt nepieciešamos resursus, uzlabot bruņas un pēc tam mēģināt misiju vēlreiz. Pēc Heja teiktā, izpēte būs svarīga arī tāpēc, lai spēlētāji varētu atklāt negaidītus notikumus un jaunas vietas.

Notikumi risināsies 70 gadus pēc StarCraft 2

Jaunā spēle būs izvietota 70 gadus pēc StarCraft 2 notikumiem. Šāds laika lēciens izstrādātājiem dod iespēju veidot jaunus stāstus, tēlus un piedzīvojumus, vienlaikus saglabājot sērijai raksturīgo tumšo, skarbo noskaņu un kosmosa vesternu atmosfēru.

Hejs norādīja, ka gadu desmitu laikā iepriekš zināmās frakcijas var būt mainījušas uzskatus, nonākušas konfliktā cita ar citu vai sadalījušās mazākās grupās. Tas ļauj radīt jaunus sižeta virzienus, neatsakoties no StarCraft pasaules identitātes.

Spēles pirmais kino treileris rāda jaunu kareivi, kurš iziet apmācību, taču vēlāk tiek negaidīti nogalināts Zerg uzbrukumā. Šis materiāls radījis iespaidu par intensīvu, uz kooperatīvu šāvēju orientētu pieredzi, tomēr Heja skaidrojums liecina, ka galvenā uzmanība būs pievērsta vienota stāsta kampaņai.

StarCraft jaunā spēle pašlaik paredzēta izlaišanai 2030. gadā. Pēc izziņošanas Blizzard publicējis arī vairākus ar projektu saistītus darba sludinājumus.