Videospēļu izstrādes ekonomika nonākusi pretrunā ar to cenu: izstrādes izmaksas aug, bet jauno spēļu cenas lielākoties palikušas iepriekšējā līmenī. Wardogs vadītājs Džo Brammers uzskata, ka nozarei būtu jāceļ cenas, un vaino Rockstar par to, ka GTA 6 neizmantoja iespēju kļūt par šīs pārmaiņas sākumpunktu.

  1. Double Fine dibinātājs nesaprot spēļu ekonomiku. Double Fine dibinātājs Tims Šafers BBC News šonedēļ sacīja, ka pēc nozares mēroga grūtībām un ikgadējiem atlaišanas un pārstrukturēšanas viļņiem, tostarp Microsoft veiktajām pārmaiņām, viņš “godīgi sakot, nesaprot spēļu izstrādes ekonomiku”. Šīs norises nesen noveda pie tā, ka Double Fine atgriezās neatkarīga studijas statusā.
  2. Šafers pieļauj, ka problēma ir alkatībā. Šafers sacīja: “Es vienkārši pieņemu, ka kaut kur kāds ir alkatīgs. Tomēr ceru, ka tas ir cikls un situācija atgūsies.” Šādu skaidrojumu varētu pastiprināt Electronic Arts vadītāja Endrjū Vilsona lielais bonuss, kas pērn sekoja Battlefield 6 panākumiem, lai gan pirms tam tika atlaisti arī daži pie šīs spēles strādājušie izstrādātāji.
  3. Brammers problēmu redz cenu un izmaksu attiecībā. Brammers uzskata, ka spēļu izstrādes ekonomika nav sarežģīta: “Spēles ir pārāk lētas, izstrādes izmaksas — pārāk augstas.” Spēļu cenas ilgstoši bijušas samērā stabilas. Šīs paaudzes sākumā tās pieauga līdz 70 ASV dolāriem, bet Nintendo un Rockstar ar Mario Kart World un GTA 6 sasniedza 80 dolāru līmeni.
  4. GTA 6 neizmantoja iespēju kļūt par cenu celšanas celmlauzi. Par GTA 6 Brammers sacīja, ka Rockstar “bija iespēja pacelt latiņu, bet to neizdarīja, tāpēc turpināsim riņķot pa šo pašu loku”. Viņš norādīja, ka Wardogs Apvienotajā Karalistē pašlaik maksā gandrīz tikpat, cik viņam maksā vienvirziena brauciens ar vilcienu. Pēc Brammera teiktā, nozarē nevajadzētu izlikties, ka problēma nav zināma: “Spēlēm jākļūst dārgākām.”
  5. Augstāka cena varētu kaitēt mazākām spēlēm. Lai gan spēļu cenas vairs neaug līdzi izstrādes izmaksām, cenu celšana varētu atvērt Pandoras lādi. Ārpus tādām milzu franšīzēm kā GTA un Mario Kart daudzi pircēji, visticamāk, nebūtu gatavi maksāt vairāk par vidēju spēli. Pēc Mario Kart World cenas izziņošanas Xbox paziņoja, ka gaidāmās spēles maksās 80 dolārus, taču pēc dažiem mēnešiem no šī plāna atkāpās. Vienlaikus Xbox piedāvāja šīs pašas spēles par ikmēneša abonementa cenu, kas arī ietekmēja situāciju.
  6. Wardogs cena agrīnajā piekļuvē pieaugs. Wardogs cena Steam agrīnās piekļuves laikā tiks palielināta. Uzņēmuma vadītājs uzsvēra: “Ja tam nepiekrītat, lūdzu, nepērciet spēli.” Tas nozīmē, ka Brammers savu nostāju par cenu celšanu piemēro arī paša studijas projektam.