Geralts drīzumā atkal dosies medībās – šoreiz nevis pēc kārtējā briesmoņa vai politiska konflikta pavediena, bet pēc sava drauga Pienenītes. Jaunā paplašinājuma The Witcher 3: Songs of the Past stāsts sāksies Lettenā – līdz šim spēlēs neapmeklētā Ziemeļredānijas apvidū, no kura nāk bardis, kura īstais vārds ir Julians Alfrēds Pankracs, Letenhoves vikonts.
Pirms paplašinājuma iznākšanas, kas paredzēta nākamgad, 29. septembrī plānots izlaist arī pilnvērtīgu 2015. gada lomu spēles remāsterējumu. Tā veidotāji sola ne tikai uzlabotu attēlu, bet arī pārstrādātu vadāmību, cīņu sistēmu, animācijas, kameras darbu un virkni ikdienas ērtību, lai spēle justos mūsdienīga.
Pazudis bardis un dzimtas lāsts
Songs of the Past sākumā Geralts pēc vietējiem Belleteinas svētkiem pamostas ar paģirām un atklāj, ka Pienenīte ir pazudis. Lettena sākotnēji šķiet kā zaļa, kalnu ieskauta un kara neskarta ieleja, kur cilvēki dzīvo ciešā saiknē ar dabu. Taču zem mierīgās ārienes slēpjas tumšāka puse.
Izmeklēšana aizved Geraltu uz grezno Letenhoves muižu, kur viņam jāiejaucas Pienenītes vecmāmiņas un māsīcas Lillas strīdā par to, vai bardis patiešām ir nonācis briesmās. Drīz vien Geralts kopā ar Lillu dodas uz drūmajiem Lettenas mežiem, lai sekotu leģendai par Pienenītes senča, trakā grāfa Umberta de Letenhoves, lāstu.

Paplašinājuma galvenais emocionālais pavediens būs Geralta un Pienenītes draudzība. Vienlaikus spēle saglabās sērijai raksturīgo izvēļu struktūru: jau agrīnā epizodē konfliktu ar vīru, kurš piesavinājies Pienenītes lautu, var mēģināt atrisināt sarunās vai arī ar dūrēm.
Sudraba ķēde cīņai pret baru
Geralta arsenālā nonāks jauns ierocis – ap roku aptināma sudraba ķēde. Tā būs pazīstama ilggadējiem sērijas cienītājiem: līdzīgu ieroci raganu mednieks izmantoja pirmās spēles ievada ainā un arī Andržeja Sapkovska grāmatās, cīnoties ar strigu. Līdzīga ķēde redzama arī The Witcher 4 kinematogrāfiskajos reklāmkadros, kuros to izmanto Ciri.
Ķēde īpaši noderēs pret jaunajiem pretiniekiem – radībām, kas uzbrūk baros. Ar to var izraut atsevišķu ienaidnieku no pūļa vai turēt uzbrucējus distancē. Ieroci varēs ātri aktivizēt līdzīgi zīmēm un bumbām, taču spēlētājs varēs arī palēnināt laiku, precīzi tēmējot pretinieka ķermeņa daļām. Noslēdzošajā cīņā pie mistiskas akas ķēde kalpos arī pret Slumbering Knight bosu, palīdzot salauzt tā aizsardzību.

Remāsterējumā sola dzīvāku pasauli
Remāsterējuma izmaiņas galvenokārt vērstas uz spēles plūdumu. Plānots uzlabot cīņu atsaucību un ļaut mainīt mērķi arī uzbrukuma animācijas laikā. Tiek pārskatīta pretinieku uzvedība, pārvietošanās, ceļu maršrutu sistēma, pieejamības iespējas un citi elementi, kas iepriekš spēlētājiem varēja radīt lieku neērtību.
Vizuālais uzlabojums nebūs vienīgā atšķirība. Lettenā iedzīvotāji aktīvāk iesaistīsies apkārtējā dzīvē: gani dzīs aitas pāri ceļiem, pārvietosies rati, bērni rotaļāsies, bet vietējie varēs izmantot laivas un vadīt pajūgus. Mērķis ir radīt pasauli, kurā apkārtējā vide ne tikai kalpo Geralta uzdevumiem, bet arī dzīvo pati savu dzīvi.
Ar remāsterējumu un vēlāk gaidāmo Songs of the Past paplašinājumu viens no ietekmīgākajiem pēdējās desmitgades fantāzijas RPG atgriežas pie Geralta stāsta – šoreiz ar personisku pazušanas lietu, senas dzimtas mantojumu un jaunu ieroci briesmoņu pilnajos Lettenas mežos.



Gaming
Gaming
Gaming
Gaming