Spēle Dressmaker ļauj spēlētājiem no virtuāla auduma izveidot greznas kleitas, taču tās tapšanas stāsts ir personiskāks nekā mierīgā spēle. Projektu radīja Džonatans Hau-Jūns un viņa sieva Sabrina Bekere, lai viņa varētu atjaunot saikni ar šūšanu.

Cozy Lives izstrādātā spēle, ko publicē Free Lives, iznāca 21. septembrī. Tajā spēlētāji vada kleitu šūšanas uzņēmumu: izvēlas audumus, izgriež piegrieztnes, sašuj detaļas un rotā gatavos tērpus. Tādējādi apģērba izgatavošanas process tiek nodots spēlētāju rokās.

Dress Cozy Lives
Foto avots: dexerto.com · avots ↗

Dressmaker jau kļuvusi par hitu. Spēlētāji tiešsaistē dalās ar kleitām, kas iedvesmotas gan no Leonardo da Vinči gleznas “Mona Liza”, gan Vincenta van Goga darba “Zvaigžņotā nakts”, kā arī veido savus sapņu tērpus.

Spēle palīdzējusi atgriezties pie šūšanas

Kā atklāts GamePress, Bekeres aizraušanās ar šūšanu ilgst jau gadiem. Uz pirmo randiņu ar Hau-Jūnu viņa pat bija uzvilkusi pašas darinātu kleitu. Bekere cerēja profesionāli pievērsties kostīmu dizainam, taču šos plānus izjauca hipermobilā Ehlersa–Danlosa sindroma diagnoze.

Šis stāvoklis skar saistaudus, kas balsta tādas ķermeņa struktūras kā ādu, cīpslas un saites. Tas var izraisīt neparasti elastīgas un nestabilas locītavas, locītavu sāpes un izteiktu nogurumu, lai gan simptomi dažādiem cilvēkiem var atšķirties.

Tāpēc Bekere un Hau-Jūns izveidoja Dressmaker kā veidu, lai radošo šūšanas procesu pārnestu videospēlē un palīdzētu Bekerai no jauna pievērsties savam hobijam.

Bekere piedalījās arī pašas spēles veidošanā. Balstoties savā pieredzē, viņa izstrādā un atlasa kleitu detaļas, veido spēles vizuālo ievirzi un sniedz atsauksmes testēšanas laikā. Viņas prasmes un mīlestība pret šūšanu ir klātesošas visā spēlē.

Projektam ātri izdevās piesaistīt uzmanību. TikTok publicēts video ar spēles koncepciju savāca aptuveni pusmiljonu skatījumu, bet bezmaksas prototips divu mēnešu laikā tika lejupielādēts 100 000 reižu. Šī interese turpinājās arī pēc iznākšanas, un spēle īsā laikā kļuva plaši apspriesta internetā.