Rockstar Games gaidāmo spēli Grand Theft Auto VI veidojusi bez ģeneratīvā mākslīgā intelekta izmantošanas. Uz tiešu jautājumu par šīs tehnoloģijas lietojumu spēles izstrādē Rockstar North līdzstudijas vadītājs Robs Nelsons sniedza nepārprotamu atbildi: nē.
Šis jautājums spēlētāju vidū bija kļuvis īpaši aktuāls, jo ģeneratīvais MI spēļu industrijā tiek izmantots arvien plašāk. Tehnoloģija var paātrināt atsevišķus darba procesus, taču tā vienlaikus raisa asas diskusijas par radošo profesiju nākotni, darba vietu samazināšanu un to, vai ar MI radīts saturs ir pielīdzināms cilvēku veidotai mākslai.
Daļa spēlētāju ir kategoriski pret ģeneratīvā MI izmantošanu un izvēlas neatbalstīt darbus, kuru tapšanā tas lietots. Citi galvenokārt vērtē gatavo rezultātu, savukārt vēl viena daļa uzskata, ka tehnoloģijas ienākšana nozarē ir neizbēgama. Tādēļ interese par Rockstar pieeju bija saprotama: GTA 6 jau pirms iznākšanas tiek uzskatīta par vienu no visu laiku vērienīgākajām spēļu industrijas relīzēm.

Ilgāks izstrādes ceļš, nevis automatizācija
Rockstar lēmums neizmantot ģeneratīvo MI iederas spēles ilggadīgajā un rūpīgajā izstrādes procesā. Studija spēles izdošanu ir vairākkārt pārcēlusi, un pašlaik tās iznākšana paredzēta 2026. gada 19. novembrī. Tas liecina, ka uzņēmums nav centies par katru cenu paātrināt darbu, kas parasti tiek minēts kā viens no būtiskākajiem argumentiem par labu ģeneratīvajam MI.
Spēle aizvedīs uz Leonidas štatu, kur atrodas neona gaismās mirdzošā Vice City un citas vietas. Stāsta centrā būs Džeisons un Lūsija, kuri pēc neveiksmīga vieglas peļņas mēģinājuma nonāk plašas noziedzīgas sazvērestības vidū. Lai izdzīvotu, viņiem būs jāpaļaujas vienam uz otru vairāk nekā jebkad iepriekš.
Mikrotransakciju nebūs
Nelsons apstiprinājis arī to, ka GTA 6 nebūs mikrotransakciju. Tā ir būtiska ziņa sērijas faniem, ņemot vērā, ka GTA Online izvēles pirkumi Rockstar līdz šim nodrošinājuši ievērojamus ienākumus.

Tomēr nav skaidrs, vai šī nostāja nemainīsies līdz ar potenciālo jaunās spēles tiešsaistes režīma iznākšanu. Pašlaik runa ir par pašu gaidāmo spēli, bet tās tiešsaistes komponentes modelis vēl nav detalizēti izklāstīts.
Pēc 26 minūšu garā paplašinātā spēles ieskata sākas aktīvāks mārketinga posms. Līdz novembra relīzei spēlētāji var gaidīt jaunus materiālus par vienu no visvairāk gaidītajiem videospēļu iznākumiem, bet jau tagad fani rūpīgi pēta katru publicēto kadru, meklējot slēptas norādes un Lieldienu olas.



Gaming
Gaming
Gaming
Gaming