“Grand Theft Auto 6” jaunajā, 26 minūtes garajā demonstrācijā parādīta plašāka spēles pasaule, galveno varoņu Lūsijas un Džeisona dinamika, kā arī vairākas noziedzīgu darbību un bēgšanas iespējas. Lielākais uzsvars likts uz to, ka zādzība vairs nav tikai vienkārša automašīnas iedarbināšana un strauja aizbraukšana.

Spēlē dažādiem transportlīdzekļiem būs nepieciešamas atšķirīgas pieejas. Vienkāršāku, vecāku auto varēs uzlauzt tradicionālākā veidā, savukārt elektroniskām slēdzenēm vai izsekošanas sistēmām būs vajadzīgs piemērots ekipējums un prasmes. Tādējādi pat bieži atkārtojamai darbībai – automašīnas nolaupīšanai – paredzēts piešķirt vairāk izvēļu un riska.

Demonstrācijā redzams arī tas, ka bēgšana no policijas būs vairāk nekā tikai ātra braukšana un pazušana no redzesloka. Lai mazinātu meklēšanas līmeni, varoņi varēs mainīt transportlīdzekļus, pārģērbties un izmantot maskēšanos. Lūsija redzama nomainām apģērbu, kamēr spēles sistēma ņem vērā policijas uzmanības līmeni, kas demonstrācijā sasniedz sešas zvaigznes.

Vice City spēks ir detaļās

Īpaši izcelta jaunās Vice City vides detalizācija. Ne tikai lielie noziegumi vai apšaudes, bet arī šķietami nenozīmīgi pilsētas elementi veido iespaidu par dzīvu vietu: degvielas uzpildes staciju veikali, izdomātu dzērienu un uzkodu zīmolu akcijas, reklāmas, bāri un nejauši garāmgājēji, kuri reaģē uz apkārt notiekošo.

Image 28: GTA 6 couple
Foto avots: pcgamer.com · avots ↗

Šāda pieeja sasaucas ar Rockstar iepriekšējo spēļu stiprāko pusi – pasaules veidošanu. “GTA 6” apvieno “Grand Theft Auto” sērijai raksturīgo satīru par patērētāju kultūru, medijiem un sabiedrības absurdajām pusēm ar detalizācijas līmeni, kas atgādina “Red Dead Redemption 2”. Demonstrācijā redzamas arī televīzijas reklāmas, tostarp medikamentu un ēdienu piedāvājumi, kā arī smalki vides joki.

Tomēr daļa parādīto sižeta uzdevumu atgādina iepriekšējo Rockstar spēļu struktūru: tikšanās ar ekscentriskiem tēliem, sarunas pārvietošanās laikā un kulminācija apšaudē. Ja atvērtās pasaules aktivitātes un noziegumu plānošana sola vairāk elastības, galvenās misijas pagaidām ne vienmēr liecina par būtisku atkāpšanos no sen pazīstamās formulas.

Lūsija jau kļuvusi par centrālo tēlu

No abiem galvenajiem varoņiem spilgtāko pirmo iespaidu atstāj Lūsija. Demonstrācijā viņa parādīta kā asprātīga, pārliecināta un bīstama noziedzniece, kura spēj apvienot vieglu flirtu ar brutālu rīcību. Viņas epizodes, tostarp vardarbīgs uzbrukums pretiniekam un šaujamieroča pārlādēšana ar vienu roku, uzreiz veido izteiksmīgu personāžu.

Image 29: PC Gamer headshot - Wes Fenlon
Foto avots: pcgamer.com · avots ↗

Džeisons savukārt sākotnēji šķiet atturīgāks un tradicionālāks darbības spēļu varonis, taču spēles gaitā viņa raksturam varētu atklāties vairāk slāņu. Būtiska loma solīta abu attiecībām: Lūsijas un Džeisona saikne varēšot reaģēt uz spēlētāja izvēlēm, kas paver iespēju personiskākam stāstam nekā sērijas iepriekšējās daļās.

Parādītajā materiālā netrūkst arī spriedzes un asa sižeta – šaušana, ātras bēgšanas un noziegumu sagatavošana joprojām ir spēles kodols. Taču jaunās sistēmas liecina, ka Rockstar cenšas padarīt svarīgu ne tikai pašu pārkāpumu, bet arī sagatavošanos tam un sekas pēc tā. Tas varētu būt viens no galvenajiem “GTA 6” soļiem uz priekšu, pat ja tās misiju uzbūve daudzviet saglabā sērijai ierasto ritmu.