Atlus nākotnē, visticamāk, atgriezīsies pie pirmajām divām “Persona” spēlēm, liecina sērijas producenta Kazuhisa Vadas teiktais intervijā. Viņš uzsvēra, ka remasteri un pārtaisījumi nav tikai komerciāli projekti, bet arī sava veida kultūras saglabāšana.
“Manuprāt, remasters vai pārtaisījums ir sava veida kultūras saglabāšana,” sacīja Vada. Pēc viņa teiktā, radītāju pienākums ir parūpēties, lai agrāk paveiktais nepazustu un būtu pieejams arī mūsdienās. Tieši šādā kontekstā viņš minēja “Persona 1” un “Persona 2”, sakot, ka Atlus, “visticamāk, galu galā” pie šiem projektiem atgriezīsies.
Pirmās “Persona” spēles joprojām ir grūti pieejamas
Pirmā sērijas spēle “Persona Revelations” sākotnēji iznāca 1996. gadā uz pirmās PlayStation. Tā vēlāk tika nedaudz pārizdota uz PSP — 2009. gadā —, bet pastāv arī 1999. gada datora versija, kas Rietumos nekad netika izdota.
Spēlē ir skolēnu komanda, taču sociālo saišu sistēmas, kas vēlāk kļuva par vienu no nozīmīgākajiem sērijas elementiem, tajā nav. Šī sistēma tika ieviesta tikai ar “Persona 3”. Pirmā “Persona” pēc uzbūves ir tuvāka vecākajām Shin Megami Tensei spēlēm: pazemes līmeņi tiek izpētīti no pirmās personas skatpunkta, savukārt pasaules pārvaldība notiek izometriskā trešās personas skatā.
“Persona 2: Innocent Sin” iznāca 1999. gadā arī uz pirmās PlayStation. Šajā spēlē pirmās personas pazemes izpēte tika aizstāta ar trešās personas skatījumu.
Abas spēles būtu vērts pasargāt no aizmirstības, taču tam ne vienmēr būtu nepieciešami pilna mēroga pārtaisījumi. Ar rūpīgi uzlabotām atkārtotām izlaidēm, īpaši ja galvenais mērķis būtu saglabāšana, varētu pietikt.
Neizmantotā iespēja: Shin Megami Tensei spēles
Vienlaikus uzmanību pelna arī Atlus PS2 laikmeta Shin Megami Tensei projekti. “Shin Megami Tensei 3: Nocturne” ir pieejama ar samērā nepārliecinošu portu, kurā pat nepieciešams mods, lai atbloķētu 30 kadru sekundē ierobežojumu. Savukārt atsevišķā “Raidou” spēle pērn saņēma ļoti rūpīgu pārtaisījumu, tostarp izmainītu kaujas sistēmu.
Tomēr joprojām nav skaidrs, kad mūsdienu platformās nonāks “Digital Devil Saga” un tās turpinājums. Spēles varētu īpaši ieinteresēt tos, kuriem patīk Atlus “Press Turn” kaujas sistēma.
Vēl sarežģītāka situācija ir ar “Shin Megami Tensei 4”, kas joprojām ir ekskluzīva Nintendo 3DS spēle. “Shin Megami Tensei 3” un “Shin Megami Tensei 5” ir pieejamas datorā, turklāt abas tiek vērtētas atzinīgi, jo īpaši piektā daļa. Ceturtā spēle tikmēr atrodas gandrīz pilnīgā nepieejamībā ārpus savas sākotnējās platformas.
Šo spēļu drūmā, zinātniskās fantastikas piesātinātā noskaņa būtiski atšķiras no “Persona” pieejas. Tāpēc, ja Atlus tiešām lems par atkārtotiem izdevumiem, prioritāšu secība varētu būt šāda: vispirms “Shin Megami Tensei 4”, pēc tam “Digital Devil Saga 1” un “2”, vēlams kopīgā izlaidumā, un noslēgumā “Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon”.
Gaming
Gaming
Gaming
Gaming