Daudzas no šīm spēlēm nebija ilgstošu franšīžu sākums, tomēr to sākotnējā kontekstā tās bija izcilas un ambiciozas viena spēlētāja FPS spēles.

  1. Duke Nukem Advance. Game Boy Advance spēle pārsteidzoši labi pielāgoja pirmās personas šāvēja formulu ierīcei bez analogajām svirām. Torus Games kustības padarīja ērtākas, apvienojot D-pad ar R pogu, bet spēlē bija gan precīza vadība, gan jaudīgs bisei līdzīgs ierocis, plaši līmeņi, iznīcināmi objekti, piekļuves kartes un piedodoša automātiskā tēmēšana. Tā tika veidota īpaši GBA, nevis pārnesta no mājas konsolēm, un bieži tiek uzskatīta par pēdējo patiešām lielisko Duke Nukem spēli. Mūsdienās tās pievilcība lielā mērā saistīta ar oriģinālo aparatūru, tomēr spēle joprojām ir pilnībā izspēlējama.
    duke nukem advance fps gba game shotgun
    Foto avots: gamerant.com · avots ↗
  2. Alien Breed 3D. Team17 mēģināja sēriju, kas galvenokārt pazīstama ar izometriskām spēlēm, pārveidot par pirmās personas šāvēju. Spēle tika izdota Amiga un CD32 platformām laikā, kad Commodore jau bija bankrotējis, tomēr tā spēja konkurēt ar Doom un dažos aspektos pat pārspēja id Software oriģinālo tehnoloģiju, piedāvājot sarežģītāku līmeņu uzbūvi un detalizētāku grafiku. Alien Breed 3D Eiropā guva labus panākumus, taču Ziemeļamerikā un citos pasaules reģionos netika izdota. Tai nebija arī PlayStation, Sega Saturn vai MS-DOS versijas, kas būtiski ietekmēja tās ilgtermiņa atpazīstamību.
    alien breed 3d 35th anniversary version
    Foto avots: gamerant.com · avots ↗
  3. Red Steel 2. Pirmās Red Steel spēles neveiksmīgais starts Wii konsoles izlaišanas periodā — īpaši kritizētā kustību vadība un kopējā kvalitāte — ilgi aizēnoja turpinājumu. Taču Red Steel 2 novērsa gandrīz visas priekšgājēja problēmas. Reālistiskā stila vietā tā piedāvāja stilizētu postapokaliptisku pasauli ar cel-shading grafiku, kas laika gaitā novecojusi veiksmīgi. Spēle veikli apvienoja tuvcīņu ar šaušanu, radot plūstošu, dinamisku cīņas sistēmu. Ja mājās ir Wii konsole, Red Steel 2 joprojām ir vērts izmēģināt.
  4. The Terminator: Future Shock. Bethesda izstrādātā spēle tika izdota gadu pirms Quake un laikmetam piedāvāja ārkārtīgi modernu vadību ar pilnu, neierobežotu 360 grādu kustību ar peli. Atšķirībā no Doom un Duke Nukem 3D, Future Shock izmantoja īstus trīsdimensiju vides un pretinieku modeļus, radot tehnoloģiski iespaidīgu skatu. Arī līmeņu dizains bija ambiciozs — kampaņa bieži izvietoja spēlētāju plašās, atvērtās pēcapokaliptiskās Losandželosas kartēs. Turpinājums Skynet centās līdzīgu soli spert vairākspēlētāju režīmā, taču pēc Quake iznākšanas tas nonāca tirgū par vēlu. Ja Future Shock būtu bijis aprīkots ar vairāku spēlētāju režīmu, tas, iespējams, būtu nopietnāk konkurējis ar Quake.
  5. Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie. Šīs spēles izcilība vislabāk saprotama 2000. gadu vidus kontekstā, kad filmu ekranizāciju spēles bieži tika veidotas bez īpašas pievienotās vērtības. Ubisoft, cieši sadarbojoties ar Pīteru Džeksonu, izvēlējās atteikties no ierastās lietotāja saskarnes un izveidot kinematogrāfisku pieredzi, kas centās uztvert filmas noskaņu. Spēlē bija arī izdzīvošanas elementi, tādēļ cilvēku varoņi jutās neaizsargāti vidē, kurā jebkurš apdraudējums varēja kļūt nāvējošs. Turklāt spēlētājs varēja vadīt pašu Kongu. Tāpat kā daudzas licencētas spēles, King Kong jau sen ir izņemta no digitālās tirdzniecības.